米樂m6官網(wǎng)登錄入口:【迎高峰】虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備VR芯片出貨量將在下半年迎來(lái)高峰
作者:米樂發(fā)布時(shí)間:2025-02-21
據(jù) 臺(tái)灣電子時(shí)報(bào) 報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備芯片在歐洲和美國(guó)的出貨量,預(yù)計(jì)在年終購(gòu)物季(圣誕節(jié)和新年之間)期間會(huì)激增。
電子時(shí)報(bào)援引了行業(yè)內(nèi)部消息,但并未指明消息來(lái)源。該消息說:“Oculus Rift和HTC Vive在2016年第二季度開售以來(lái)已經(jīng)得到了積極的反饋,而隨著谷歌(Cardboard)、三星(Gear VR) 和索尼(PlayStation VR)的新產(chǎn)品即將推出市場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)預(yù)計(jì)在2016年第四季度會(huì)再次升溫。
歐洲及美國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備銷售很有可能在年終購(gòu)物季期間迎來(lái)高峰。而對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)芯片來(lái)說,與上半年相比,預(yù)計(jì)下半年的出貨量將會(huì)急劇上漲。米樂M6

該消息還說:“與此同時(shí),來(lái)自中國(guó)的廠商計(jì)劃繼續(xù)使用低價(jià)策略,以推廣入門級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。樂視和小米已經(jīng)鋪開了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的銷售,希望進(jìn)一步刺激總體的市場(chǎng)需求?!?/p>
另外,蘋果預(yù)計(jì)會(huì)在2017年發(fā)布自家的虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,而這將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模。
AR技術(shù)強(qiáng)調(diào)與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),適用場(chǎng)景也比VR更廣泛米樂。很多投資人和創(chuàng)業(yè)者都認(rèn)為,AR第一個(gè)爆款應(yīng)用誕生在游戲領(lǐng)域是一種必然。
其實(shí),在Pokemon Go之前,AR技術(shù)也曾在其他場(chǎng)景中有過小規(guī)模應(yīng)用,但并未引起強(qiáng)烈的市場(chǎng)反應(yīng)。
對(duì)于中國(guó)人而言,大多應(yīng)該對(duì)2013年春晚震撼的舞臺(tái)布景和炫麗的虛擬場(chǎng)景有印象,其實(shí)其中很多場(chǎng)景,如空中飄浮的十二生肖、歌曲《風(fēng)吹麥浪》中的麥浪、熱氣球等都是通過AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。
2013年底,谷歌發(fā)布的AR游戲Ingress,也是將AR技術(shù)與游戲結(jié)合,玩家在真實(shí)的世界里展開虛擬的戰(zhàn)爭(zhēng),基于地理位置搜集能量、購(gòu)買武器,以此來(lái)占領(lǐng)“入口”擴(kuò)大勢(shì)力。到2015年初,Ingress在Android平臺(tái)的下載量已經(jīng)超過400萬(wàn),算是一份不錯(cuò)的成績(jī)單。
通過以上兩個(gè)例子,不難理解,AR其實(shí)是一種將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的影像技術(shù),用戶可以通過AR技術(shù)擴(kuò)展自己的真實(shí)世界,直接看見真實(shí)世界所看不見的虛擬物體或信息。
和VR技術(shù)不同,AR技術(shù)強(qiáng)調(diào)與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),而非簡(jiǎn)單的立體顯示。
集結(jié)號(hào)資本合伙人范黎認(rèn)為,AR的技術(shù)要求比VR更復(fù)雜,涉及與真實(shí)環(huán)境的融合,傳感器和數(shù)據(jù)的融合等技術(shù)。但是AR技術(shù)的適用場(chǎng)景也更廣泛。
業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)最核心需要解決“是什么”和“在哪里”的問題,換言之,需要技術(shù)首先能夠判斷理解實(shí)際生活場(chǎng)景是什么樣的,然后能將實(shí)際場(chǎng)景結(jié)構(gòu)化分析,實(shí)現(xiàn)定位追蹤與場(chǎng)景重構(gòu)。